AMD’ye göre yeni piyasaya sürülen Radeon RX 6600 XT 1080p rasterleştirilmiş bir oyun kartıdır Kredisine Escort bayan göre şirket bu konuda çok açık Şirketin basın bültenleri ve kamuoyu açıklamaları özellikle rasterleştirmeden bahseder ve ışın izlemeden çok az bahseder Radeon RX 6600 XT incelememiz ve bellek bant genişliği Bayan escort sınırlamalarına derinlemesine dalış ve GPU’ların azaltılmış L3 önbelleğinin etkisi kartın gerçekten de mükemmel 1080p performans sunmasına rağmen ışın izleme etkinken 1440p’de darboğazlara girmeye başladığını ve kesinlikle 4K’da mücadele ettiğini gösteriyor Escort ışın izleme etkin olsun veya olmasın
Verilere baktığımda AMD’nin neden rasterleştirilmiş 1080p oyun oynamayı vurgulamayı seçtiğini anlayabiliyorum 1080p’de 6600 XT ve 6700 XT arasındaki boşluk en aza indirilir ve L3 önbelleği parlar THG’nin verileri 6600 XT’nin 5700 XT’den yaklaşık yüzde 6 daha iyi performans gösterdiğini ancak güç tüketimini önemli ölçüde artırdığını gösteriyor Yalnızca 1080p’ye bakarsanız 6600 XT 6700 XT’ye kıyasla çok iyi görünüyor Fiyat olarak yalnızca yüzde 80 ve hız olarak yüzde 90’a varan oranlarda
Her şirket güçlü yanlarını kullanmayı seçer ve AMD bir istisna değildir Şirket 1080p oyunundan bahsederken dürüst değil
AMD’nin 100 dolarlık fiyat artışı hoş karşılanmayabilir ancak GPU’ların son 10 ayda 1 5x 3x MSRP’ye satmasının nedeni bu değil
Ancak tüm bunları söyledikten sonra 1080p kabul edilebilir bir değer değil 379 dolarlık bir grafik kartı için çözünürlük hedefi Ayrıca 6600 XT’nin yeteneklerini doğru bir şekilde temsil etmez Bellek bant genişliğini 6600 XT’de olmayan vurgulamayı amaçlayan ayrıntı ayarları kullanıyoruz ve 1440p rasterleştirilmiş testlerimiz ortalama 67 kare hızıyla geri döndü THG 80’lerin ortalarından ortalarına kadar rapor verdi
RX 6600 XT 1440p’de mükemmel oynanabilir rasterleştirilmiş kare hızları sunar ancak 6700 XT ve 6600 XT arasında keskin farklılıkların açıldığını gördüğümüz ışın izleme için aynı şey söylenemez
Daha da endişe verici olan şey AMD’nin ışın izleme veya daha genel olarak 1080p’deki yeteneklerini vurgulamak yerine özellikle 1080p rasterleştirilmiş oyun için RX 6600 XT’yi çağırma yolundan çıktı AMD’nin bunu yapmamasının nedeni muhtemelen RX 6600 XT’nin ışın izleme performansının Nvidia’nın kartlarına kıyasla oldukça düşük olmasıdır
Bu 2018 olsaydı AMD’nin rasterleştirmeyi ikiye katlama kararı çok daha savunulabilir olurdu
2018’de Nvidia’yı ışın izlemenin veya DLSS’nin o sırada temsil ettiği şüpheli yakın vadeli değer üzerinden GPU fiyatlarını yükselttiği için eleştirmiştim Günümüzde ışın izleme AAA oyunlarında giderek yaygınlaşan bir özelliktir Bu her oyunun onu etkili bir şekilde veya olması gereken bir şekilde dağıtacağı anlamına gelmese de bugün bir video kartına 400 ABD doları düşüren herhangi bir oyuncu bu kartı 3 5 yıl boyunca kullanmayı bekleyebilir
AMD 2016’daki GTX 1060 ile karşılaştırmayı seçti ancak sonuçları dikkate almamış olabilir GTX 1060 2016’da 249 ‘lık bir karttı ve 2014’te 549 ‘lık GTX 980 gibi performans gösterdi 6600 XT 2021’de 379 ‘lık bir karttır ve 2019’da 400 ‘lık bir GPU’dan biraz daha iyi performans gösterir Ayrıca GTX 1060 en popüler kart olmaya devam edebilir 2021’de sahip olmaya devam eden herhangi bir özel mülk için Steam Donanım Anketi’ndeki karttan daha az ve daha fazlası çünkü ne Nvidia ne de AMD kendi fiyat aralığında bir GPU sunmadı oyuncular genel olarak ödemeye değer olduğunu düşündüler
Nvidia’nın RTX 3060’ı 6600 XT’den biraz farklı bir konumda Birçok incelemede 6600 XT’nin 1080p ve 1440p’deki performansını biraz gerilerken aynı zamanda teorik olarak biraz daha ucuzdur bu da bunu dengeler
Ayrıca tarihsel eğilimler doğruysa AMD’nin FSR’sinden daha geniş bir destek görme olasılığı daha yüksek olan DLSS meselesi de var
Açık olmak gerekirse RTX 3060’ın temsil ettiği değer beni heyecanlandırmıyor I Hem AMD’nin hem de Nvidia’nın orta seviyeyi biraz aç bıraktığını düşünüyorum ancak genel olarak 6600 XT’den daha az kırılgan görünüyor AMD’nin kendi bellek bant genişliğini değiştirme kararı GPU’nun olası uzun ömürlülüğü söz konusu olduğunda biraz kendi kendine ait gibi görünüyor Bu aslında biraz şaşırtıcı çünkü geniş bellek bant genişliği ve çok sayıda VRAM AMD tasarımlarının en az 3 GB VRAM arabelleğine sahip HD 7970’e ve o sırada mevcut 2 GB’lık GTX 680’e kadar uzanan bir ayırt edici özelliği olmuştur
GPU’ları çözünürlük kutularına yerleştirme fikri oyunculara ne satın aldıklarını anlamaları için kolay ve sezgisel bir yol sunduğu için özünde çekicidir 1080p’yi 379 fiyat noktasını hak eden birinci sınıf bir çözünürlük olarak yeniden tanımlamaya yönelik eşzamanlı baskı değil Elbette istenmeyen GPU konumlandırmasından pandeminin sorumlu olabileceğini kabul ediyoruz ancak bu doğruysa 2022’nin ortalamaya resmi bir geri dönüşü getirmesi gerekiyor AMD 379 dolarlık GPU’sunun 1440p’nin bazı yönlerini bu çözünürlükte üstün bir çözüm olarak tanıtılacak kadar iyi idare edebileceğini düşünmüyorsa o fiyat noktasında daha iyi bir GPU satması veya ürünlerini pazarlama şeklini değiştirmesi gerekir
2021’de masa bahisleri Her iki şirket tarafından da bu şekilde ele alınmalı
Şirketlerin yaşaması için katı ve hızlı bir kural koyduğumu iddia edemem ancak işte benim önerdiğim temel kural orta seviye kartın örneğin 330 veya daha fazla tipik olanın bir adım ötesindeki ayrıntı seviyelerinde ve veya çözünürlüklerde oyun oynama konusunda kazanılmış bir ilgisi vardır Bir konsolun maliyetinin yüzde 70’ini yalnızca kendi GPU’suna düşürmeyi planlayan bir oyuncu minimum 1440p oyunlara güvenebilmelidir 2021’de 1440p oyun oynamaya iyi bir değer olarak güvenmek hem ışın izleme hem de rasterleştirme performansına güvenmek anlamına gelir Bu cephede teslim edemeyen 379 dolarlık teorik MSRP’de bir GPU oyun dolarınıza değmez 6600 XT’nin değer teklifinde bizim rahat edebileceğimizden daha fazla çatlak var
Şimdi Okuyun :
AMD Radeon RX 6600 XT İnceleme Katı 1080p Rasterleştirilmiş Oyun Maliyeti AMD Radeon 6700 XT İncelemesi Zor Bir Fiyata Harika Bir GPUAMD Radeon 6700 XT’ye Karşı 5700 XT RDNA2’yi Test Etme