33 Yılda Bir İlk, Tek Bir Konsol Japonya’nın Oyun Satış Tablolarını Süpürdü – ExtremeTech

(Fotoğraf: Ehimetalor Akhere Unuabona/Unsplash)1 Ağustos – 8 Ağustos haftası boyunca, Japon dergi dizisi Famitsu’nun Top 30 listesi tamamen Nintendo Switch oyunlarından oluşuyordu. 33 yıldır ilk kez tek bir konsoldan gelen yazılım Japonya’nın oyun satış grafiğini silip süpürdü.

Japonya’nın en popüler video oyunu yayını olan Famitsu Weekly, uzun süredir Japon video oyunu satışlarının haftalık rakamlarını toplama sorumluluğunu taşıyor. Bir konsolun derginin Top 30 tablosunu ele geçirmesi son derece zor; NES, Super NES ve Game Boy, 90’larda spot ışığını çalmaya yaklaşırken, çizelgeler en son 1988’de Nintendo’nun NES haline gelecek olan ilk yinelemesi olan Famicom ile tam bir süpürme yaşadı. Famitsu Weekly ayrıca, 2015’teki Polygon’a göre Japon yayıncıların yeni oyunları duyurabilecekleri ve Batılı yayıncıların iyi bir video oyunu haberine kaynak sağlayabilecekleri bir yer olarak hizmet ediyor.

Tarihi Top 30 tablosu şunları içerir: Super Mario Party, Miitopia ve Super Mario 3D World gibi oyunlar. Minecraft listenin başında, Mario Kart 8 Deluxe ise dördüncü sırada yer alıyor. (Bazı Nintendo Switch oyuncuları yeni bir Mario Kart için can atıyor olsa da, bu sürümün 2014’teki orijinal çıkışından bu yana uzun süredir devam eden başarısı, Nintendo’nun beklemesine neden olabilir.) PS4’ün NEO’su: Dünyanın Sizinle Bittiği Yer ve Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Bir zamanlar durdu, Game Builder Garage ve NEO’nun Switch versiyonu gururla ikamet etti.

Famitsu Weekly dergilerinden oluşan bir koleksiyon. (Fotoğraf: djdac/Flicker)

Famitsu’nun satış grafiği, ABD’ninkiyle karşılaştırıldığında özellikle ilgi çekicidir. Video oyunu satış istatistiklerine güvenen Amerikan pazar araştırma grubu NPD, en son Top 10 sıralaması arasında Nintendo, Activision Blizzard, Sony ve Capcom’un bir karışımını sergiliyor. Birkaç benzerlik var – The Legend of Zelda: Skyward Sword, Minecraft ve Mario Golf: Super Rush’ın her biri her iki listede de yer alıyor – ancak ABD oyun listelerinde sürekli olarak Amerika’da yapılan oyunlar yer alma eğiliminde. ABD merkezli Xbox ve PlayStation konsolları, zorlu bir rekabet ortamı yaratıyor.

Nintendo’nun Famitsu listelerindeki hakimiyetinin kesin bir nedeni yok gibi görünse de, Switch’leri elde etmek artık eskisinden daha kolay geçen yıl ya da öylesine. Japonya ayrıca COVID-19 sayıları arttıkça seyahat ve sosyalleşme kısıtlamalarını yeniden uygulamaya başladı, bu da daha fazla tüketicinin evde eğlence için Switch’e yönelebileceği anlamına geliyor.

Şimdi Okuyun:

Nintendo, OLED ScreenSteam Deck Kontrolleriyle Güncellenen Anahtarı Duyurdu, İşletim Sistemi Erken Testlerde Umut VeriyorNintendo Geçen Yıl Yaklaşık 30 Milyon Anahtar Sattı, Ancak Tedarik Kısıtlamaları Devam Ediyor