Amazon’un Yeni Dünya Beta’sı EVGA RTX 3090’ları Doğrudan Öldürmedi – ExtremeTech

Bu yazın başlarında Amazon, beta testi için MMO’su Yeni Dünya’yı yayınladı. Başarısız RTX 3090 GPU’ların raporlarının çevrimiçi olarak ortaya çıkmaya başlaması uzun sürmedi. Arızalar özellikle EVGA RTX 3090 GPU’larda yoğunlaşmıştı. Ampere piyasaya sürüldüğünde, bazıları bazı modellerde kullanılan farklı kapasitörlerin potansiyel bir istikrarsızlık kaynağı olup olmadığını merak ediyordu.

Hikayenin tuhaf yanı, yazılımın neredeyse hiçbir zaman donanımı öldürmemesiydi. Bu politikanın iki istisnası vardır: Bellenim güncellemeleri (“yazılım” tanımını genişleten) ve Furmark ve Prime95 gibi termal virüsleri bir şekilde taklit edebilen uygulamalar. O zaman bile, yeterli VRM soğutmasına sahip iyi soğutulmuş bileşenler tipik olarak arıza yapmaz. Ve bileşen arızasına neden olabilecek çok az sayıda uygulama, ekipmanın yaşı ve çalışma sıcaklığı gibi faktörlere katkıda bulunmadan neredeyse hiçbir zaman bunu yapmaz.

EVGA, etkilenen kartları değiştirme sözü verdi ve 24 modeli analiz etti. ve sonuçları PCWorld ile paylaştı. Gordon Mah Ung’a göre: “Bir X-ışını analizine göre, onlar [etkilenen RTX 3090’lar], kartın etkilenen kartları besleyen MOSFET devreleri etrafında lehimleme konusunda “zayıf işçiliğe” sahip görünüyorlar.” Arızalar RTX 3090 ailesiyle sınırlıydı ve EVGA, birimlerin iade edilmesini beklemek yerine oyunculara hemen yeni kartlar gönderdi.

MOSFET’ler (Metal Oksit Yarı İletken Alan Etkili Transistörler) kritik bir bileşendir. güç devresinde.

EVGA kartları, Yeni Dünya’daki bir sorundan dolayı değil, üretim kusurlarından muzdarip oldukları için öldü. Ancak Yeni Dünya, Amazon’un verdiği tasarım kararları nedeniyle başarısızlık noktasını ortaya çıkardı.

GPU’lar muazzam paralel hesaplama makineleridir, ancak öznel bir “yeterli” anlayışları yoktur. Bir GPU için “yeterli”, “teslim etmem emredilen kare hızı” veya “sıcaklık, voltaj ve akımla ilgili önceden programlanmış kısıtlamalarımdan birini ihlal etmeden olabildiğince hızlı” anlamına gelir. Arada hiçbir şey yok.

RTX 3090’ların ölmesinin nedeni, menü seçeneklerinin verileri depolamak için genellikle çok fazla RAM gerektirmemesi olabilir. Oluşturma iş yükü on-die L2 içinde tutulabiliyorsa veya minimum bellek erişimi gerektiriyorsa, yürütme birimlerine, yürütme birimlerinin getirebildiği kadar hızlı beslenebileceği anlamına gelir. Darboğazları olmayan basit bir iş yükünün ölçeklenmesi daha olasıdır. Daha karmaşık bir test senaryosunda (yani, gerçek oyun), GPU’nun yürütme verimliliği düşer ve buna bağlı olarak kare hızları düşer.

Bununla birlikte, önceden üretim kusurları olan bir avuç GPU’yu öldürdü, çünkü neredeyse hiçbir şeyi olabildiğince hızlı yapmamak, çok daha düşük kare hızında çok sayıda karmaşık şey yapmaktan daha fazla ısı üretti.

Ben var. Tasarımlarındaki temel farklılıklar nedeniyle bunun GPU’lar için CPU’lardan daha büyük bir sorun olduğuna dair bir teori. GPU, aynı anda çok çeşitli çekirdeklerde tek bir işlem gerçekleştirmek üzere tasarlanmıştır. Bir CPU, karmaşık, dallı kodu olabildiğince hızlı yürütmek için tasarlanmıştır. CPU’ya basit bir uygulama yazarsanız, elde edeceğiniz şey SSE2 optimizasyonlu tek çekirdekli, tek iş parçacıklı bir programdır – veya gerçekten tarihe geçmek istiyorsanız x87. Bu kodu en yüksek performansta çalıştırmak istiyorsanız, onu AVX2 veya AVX-512 için optimize etmeniz gerekir. Birden fazla çekirdeği desteklemesi gerekiyor. x86’daki saf uygulama, kendisini modern, çok çekirdekli bir çipte yüksek yürütme verimliliğine borçlu değildir. Kodu L1 veya L2’de saklamak, daha hızlı çalışmasını sağlar, ancak çoklu çekirdek desteği olmadan, yine de yalnızca tek bir çekirdeği vurgularsınız.

Bu, birinin x86 yazamayacağı anlamına gelmez. veya güç tüketimini artıran kodlama hataları yapıyor, ancak GPU’lar aynı sonuca daha hızlı bir yol sunuyor gibi görünüyor.

Karttan daha az yapmasını istemek, bazen daha fazlasını yapmasını istemekten daha fazla ısınmasını teşvik eder.

Şimdi Okuyun:

Amazon MMO New Worlds Beta Is Frying RTX 3090 GPU’lar 340 Bin$ Değerinde MSI RTX 3090 GPU’lar Fabrika Soygununda ÇalındıGPU Fiyatları MSRP’nin Çok Üzerinde Sıkıştı.