Yakın vakitte düzenlenen GeForce Beyond etkinliğinde RTX 4090, RTX 4080 ve DLSS 3.0 teknolojisini tanıtan Nvidia, ayrıyeten klasik oyunlara yeni bir boyut kazandıracak RTX Remix platformunu duyurdu. Esasen bir modlama aracı olan RTX Remix, DirectX 8 ve 9 oyunlara ışın izleme özellikleri getiriyor.
Klasik oyunlara Ray Tracing ve DLSS müjdesi!
Bilindiği üzere Doom 3, Half-Life üzere oyun dünyasına taraf veren eski imaller, günümüzde ışın izlemenin gereksinim duyacağı bilgi ve bileşenleri karşılamıyor. Lakin Nvidia Omniverse’in bir modülü olarak tanıtılan RTX Remix, oyun sahnelerinde yer alan ayrıntıların geliştirilmesine ve Ray Tracing (Işın izleme), DLSS 3.0 üzere RTX teknolojilerinin eklenmesine imkan tanıyacak.
Nvidia’nın açıklamalarına nazaran RTX Remix, yapay zekâ yardımı ile sahnede yer alan ayrıntıları tahlil ederek, dokular, geometri, aydınlatma ve kameralar hakkında bilgileri hızlı bir formda toplayabilecek. Akabinde bu datalar, NVIDIA Omniverse platformu tarafından kullanılan üniversal USD (Evrensel Sahne Tanımı) formatına çevrilerek kolayca 3B modelleme araçlarına aktarılacak.
Böylece RTX Remix, yalnızca tek bir tuş ile dokuları otomatik olarak ölçeklendirmek, yumuşatmak ve daha yüksek çözünürlüklü materyaller oluşturmak üzere kuvvetli görevleri hızlandıracak. Ayrıyeten Nvidia, oluşturulan bu gereçlerin Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3DS Max, Blender, SideFX üzere yazılımlar ile uyumlu olacağını söylüyor.
Nvidia RTX 6000 Ada Generation tanıtıldı: İşte özellikleri
RTX Remix ile bir arada nihayet Doom 3, Half-Life, The Elder Scrolls III: Morrowind üzere klasik oyunların şimdiki grafiklere kavuşacağını söyleyebiliriz. Yeni yazılımın, ücretsiz olarak önümüzdeki haftalarda kullanıma açılması bekleniyor.