Ne düşünüyorum biliyor musunuz Benim 150 küsur saatim boşa gitti a dostlar Ancak çabucak bunun true detective izle üstüne de diyorum ki Ama ne 150 küsur saatti be Alışılmış bunu der demez birinci fikir 38 yaşındaki beynimin yorgun kıvrımları ortasında yok olup gidiyor Sonuçta aslında 15 bilemedin 20 uncoupled izle yaşındaki gençler için yapılmış benzerilerini vefatına tükettiğim bir Japon RYO sunu daha oynayıp bitirdim Bol bol anime klişesine bulanıp dünyayı yeniden kurtardım kaç dostlar edinip düşmanlarımı tuzla buz ettim Lakin unpaused naya safar izle tekrar de bu 150 küsur saati kayıp olarak görmüyorum o denli mi Harbiden de o denli Zira karşımdaki oyun onca tükettiğim gibisi kıssaların ötesinde bir şeyler de sunabilmeyi başarmıştı bana vikings valhalla izle Lafı fazla uzatmadan yılın JRYO su Xenoblade Chronicles 3 ü anlatacağım sizlere Çayınızı kahvenizi alıp keyfinize bakın yolumuz uzun çünkü
Her şey çok büyük
İlk iki Xeno oyunu ve Ömer walker independence izle oynarken çokça izlediğim XCX daima hayranlıkla hatırladığım ve oynarken eğlendiğim yapımlardı Falsoları bazen fazla göze batsa da sağlam öyküleri ve göz alıcı dünyalarıyla bunları maskelemeyi çok hoş başarmışlardı İşte o wayne izle maskelere yeni oyunda çabucak hiç gerek kalmamış zira kesimler bu sefer o kadar hoş birbirine eklemlenip o kadar keyifli bir tecrübe sunmuş ki daha birinci 2 3 saatimde bile tattığım wednesday izle heyecan dalgasını tanım etmem mümkün değil Xeno oyunlarında oyuncuyu birinci çarpan öğe devasa ve abstrakt dünyasıdır Coğrafik biçimler güya akıl almaz boyutlarda bir canlının kalıntılarıymışçasına ufku yararak görüntünün çok ötelerinde weekend family izle bilinmeyen formlarla desteklenerek bir devasalık hissi oluşturur Bu pay en yakın verebileceğim örnek Elden Ring in yerleri lakin onda bile buradaki oyuncuyu hem hayranlık hem dehşet içerisinde bırakan his yoktur fate the winx saga izle
İlk açık toprağa çıktığımda düşünebildiğim tek şey Off yeniden sağlam yürüyeceğiz galiba oldu ve yanılmadım bunda Yürü yürü bitmeyen geniş açık alanlar dağlar ormanlar hepsi üstüne üstüne gelip oyuncuyu ezen bir atmosfer yaratıyor Lakin bu atmosfer boğucu değil de yer yer huzur verici yer yer gözlerinizi alamadığınız görünümlerle zenginleşen doyurucu bir atmosfer daha çok
Aionios denilen bu dünyanın birinci iki oyundaki dünyalarla biraz irtibatlı olsa da direkt buradan başlayıp oynayabilirsiniz ve hikayesi de esasen kendi içinde başlayıp bitiyor Bu sefer çok daha karanlık ve sert bir ana konsept seçilmiş Vefatına savaşan ve aslında neden savaştığı da tam belirli olmayan iki büyük fraksiyonumuz var Keves birinci Xenoblade oyunundaki halkların oluşturduğu işin daha mekanik istikametinde gelişmiş ve siyah rengi kullanan bir topluluk Agnus ise beyaz rengin kostümlerinde hâkim olduğu bu kozmosun büyüsü diyebileceği Ether kullanımında ustalaşmış askerlerden oluşuyor ve ikinci Xenoblade oyunundaki Alrest dünyasının halklarından oluşuyor
Bu iki dünyanın varlığı halihazırda bu askerlerin çok da umurunda ve bilgisinde değil Onların yegâne kederi üst sınıf olan Konsüller tarafından 10 yıl olarak belirlenmiş ömürlerini savaşarak geçirip Flame Clock denilen sayaçları doldurmak ve bağlı bulundukları kolonileri ayakta tutmak Bu müthiş mukadderat elbette allanıp pullanarak onlara ulu bir şeymiş üzere sunuluyor ve her asker de 10 yıllık vadesini doldurup merasimlerle tuzla buz olacağı seremoniyi hayatının birincil gayesi üzere belliyor Bu vurucu dış kabuk daha baştan oyuncuyu çarparken içeriye girdikçe ve bu askerlerin ömürlerine kederlerine ortak hayli onları bekleyen trajik sonun yükü sizin omuzlarınıza da yüklenmeye başlıyor Zati bu noktada sonradan ana karakterlerimiz olacak olan 3 Keves ve 3 de Agnus askeriyle olan münasebetimiz başlıyor Bizim odağımızda Keves tarafından Noah ve Agnus tarafından Mio olsa da Eunie Taion Lanz ve Sena da başka farklı kusursuz yazılmış karakterler
Normalde Japonca seslendirmeyle oynayacağım oyunu bu sefer fragmanlardan görüp beğendiğim İngilizce dublajla açtım ki bu mutlaka gerçek bir kararmış Çünkü bilhassa Eunie nin üzücü halde bozuk ağzından çıkanları ve kalın İrlanda aksanını kaçırmış olacaktım Zati oyunun birinci dikkat çeken yanlarından birisi de diyalog yazımı Elbette ortalarda çokça cheesy ya da anime klişesi laflara denk geliyoruz lakin yazımın genel doğallığı ve akıcılığı durağan orta sahnelerin bile basitçe akmasını sağlamış İş aksiyonlu orta sahnelere geldiğindeyse üffff yani yok bu türlü ayrıntılar gerçekten Hani baya baya bir Hollywood sinemasından fırlamış üzere duran sağlam aksiyonlar kalabalık savaş sahneleri ve tek planda akan nefis düellolar karşılıyor bizi Olağanda Japon RYO larında bu üslup sahneleri görmeye alışığız bilhassa de Final Fantasy serisinden lakin orada daha çok CGI orta sahneler olarak karşımıza çıkan bu kısımlar burada oyun içi grafiklerle canlandırılmış ve Switch te hala hayat olduğunu gösteriyorlar Ha şunu da belirtmek gerekir ki oyunun genel grafik düzeyi teknolojinin gerisinde kalmış artık Her ne kadar bu açığını muazzam sanat dizaynıyla kapatıyor olsa da bilhassa dünyada gezerken çamur üzere kaplamaya kolay modellemelere ve frame rate düşüşlerine çokça rastlayacaksınız Savaşlarda ekranın karman çorman hale gelişi ve karakterleri seçmekte zorlanacağınız anlar da olacak fakat inanın bu limitasyonları yeniden de elimizde görsel olarak olağanüstü duran bir oyun olduğu gerçeğini değiştirmiyor Olağan Nintendo nun bu seriyi PC ye getirmesi halinde yaşayabileceğimiz görsel şöleni hayal etmek de canımızı bir tık sıkıyor bu noktada
Buna karşılık oyunun müzikleri gerçekten can alıcı Hiç adetim olmadığı üzere sadece müzikleri daha güzel dinlemek için efekt ve diyalogları kıstığım ender oyunlardan oldu Xenoblade Chronicles 3 ve ne bir alanın müziğinde sıkıldım ne de orta sahnelerde çalan enfes müziklerde kendini tekrar hissine kapıldım Hele hele her Konsül üyesi savaşında çalan efsane şarkıyı döndür döndür dinlediğimi gizlemeyeceğim Hani nasıl olmuşsa olmuş birinci iki oyunu da aşan akılda kalıcı epik ve baymayan müziklere imza atmayı başarmış grup Sadece bu bile başlı başına takdire şayan bir durum ve bu yılın müzikle ilgili mükafatlarını silip süpürürse şaşırmayın diyeyim şimdiden
Sınıfını seç taktiğini belirle
Demin savaşlar dedik ayrıntısına girmedik ancak Xenoblade Chronicles 3 uzun vakittir gördüğüm oyuncuyu en özgür bırakan ve kendi stratejisini kurmasına müsaade veren oyun olabilir arkadaşlar Şöyle ki oyunda pek çok sınıf var ve bunların bağlı olduğu üç ana kategorimiz mevcut Defans atak ve uygunlaştırma biçimindeki bu üç ana kısma bağlı 26 başka sınıf ve bunların hepsinin kendine has hareketleri artıları ve eksileri mevcut Bu 26 sınıfın kimisi zımnî kimini öykü ilerledikçe otomatik açıyoruz ve iki tanesi de oyun bitince açılıyor Elbette bu sınıflar açıldığı anda tüm grup elemanları onu otomatikman kullanamıyor ve birtakımı bir sınıfa daha yatkınken oburunun öğrenme eğrisi daha yavaş işliyor
Örneğin Lanz daha defansif bir arkadaş olduğundan bir NPC yle gelen yeni defansif yeteneği daha süratli kaparken Noah daha akın tabanlı sınıflara yatkın Ki bu bahsettiğim NPC karakterler ya da kahramanlardan bir adedini de yanınıza alabiliyorsunuz dövüşlerde Hele hele oyunun ilerilerinde açılan bir Soulhacker sınıfı var ki onu ayrıyeten anlattım buralardaki kutulardan birinde katiyen okuyun derim zira ileri düzey yahut oyun sonu bosslarını kesebilmek için Soulhacker ın esnekliğine gereksiniminiz olacak Oyunun bu özgür tutumu oynarken daima taktik değiştirip sıkılmamanızı ve devamlı yeni şeyler denemenizi dayanaklar bir yapıda Çünkü tek bir grup buildi her durumda harika çalışmıyor ve daima değişen küme yapısı yani yeni kurallara adapte olabilmek oyunda muvaffakiyetin da anahtarı oluyor
Zaten XC 3 ün ana fikirlerinden birisi de bu adaptasyon konusu Temel karakterlerimizin aniden başlarına gelen olay ve ardından birer Ouroboros a dönüşmeleri anlık verdikleri kararların oyunun geri kalanındaki yollarını belirlemesi ve kazandıkları yeni güçleri kullanım formları hem dünyayla hem de kendi ortalarında kurdukları bağlarla gelişiyor Ve üretimin en büyük meziyetlerinden birisi de bu gelişim hissini mekaniksel olarak da oyuna yansıtabilmesi Başlangıçta her iki taraftan bir kişinin kullanabildiği Ouroboros formu Evangelion daki robotları anımsatan bio mekanik bir varlık vakitle öteki karakterin özelliklerine nazaran de farklılaşıyor ve yeni yeteneklerle donanıyor Yetmiyor yetenek ağacı açılıyor falan gerçekten kafayı kırmışlar diyorsunuz Hatta benim üzere ortalarda çok düzey atlayıp çünkü farming yapmanın köpeğiyiz güçlenirseniz oyunun sonlarına gerçek olan kapışmaları rahatlıkla geçebilirsiniz
Xeno nun birinci iki oyuna nazaran en büyük artısı savaşlarda 6 hatta konuk karakterle 7 kişinin aynın anda savaşıyor oluşu ve bunlar ortasında gerçek vakitli olarak geçiş yapabilmek Eskilerinde tek karakteri yönetebildiğimizi düşünürsek yapımcıların sistemin limitlerini bir epey zorladığını anlayabiliriz Doğal tüm bu karakterler düşmanlar birebir anda birbirine kolunca ortam biraz karışıyor ama o an yönettiğiniz karaktere odaklanmanız kâfi çünkü yapay zekâ pek uygun yönetim ediyor başkalarını Eski Xeno lara kıyasla savaşlarda biraz daha aktifiz bu sefer Olağan vuruşlar her zamanki üzere otomatik yapılırken cooldown lı özel hareketleri biz kendimiz seçip yapıyoruz ve yanlışsız vakitte tuşlara bastığımızda bunları cancellayarak birbirine bağlama talihimiz var Bu da bir combo ya yol açıp chain hareket barlarını dolduruyor ve bu zincirleri de yanlışsız yaparsak karakterin ultimate hareket barı doluyor Hatta bu esnada Uroboros formuna geçersek onunla da yapabildiğimiz başka bir hareketler silsilesi ve farklı Ultimate ler var Hatta ve hatta bir de küme chain attack denen bir bar doluyor bu esnada ve onu açtığımızda tüm kümeye komutlar vererek danaya girer üzere düşmana dalıyoruz Ki bu küme atakları sırasında da Ouroboros eşi olan karakterlerin ikisini de tesirli kullanabilirsek onların özel saldırısını da yapabilir oluyoruz ki bu taarruzlarda 22 milyon hasarlara kadar çıkabilen limitsiz bir gücü açığa çıkartıyoruz Esasen oyun sonu über bosslarını bu devasa ataklar olmadan kesemiyoruz Görebileceğiniz üzere XC3 iç içe geçmiş kompleks sistemlerin birleşimiyle gelişimin anasını ağlatıyor Hani akla gelmeyecek kombinasyonlar deneyerek tanrısal güçte karakterler yaratabilirsiniz oyunda ve bu muazzam bir his
Ah şu anime klişeleri de olmasa
Bütün Xenoblade oyunları gelişim sonlarını aşma ve ortada yazılı bir baht kelam mevzusuysa ona karşı çıkma üzerinedir Noah ve grubu de bedenlerine dövmeler biçiminde kazınmış 10 yıllık bahtlarına isyan ediyorlar etmek zorunda kalıyorlar daha doğrusu bir noktada Bu yolda girdikleri uğraş her ne kadar çokça anime klişelerine yardımlaşma dostluk üzere artık zilyon sefer zilyon sefer işlenmiş temalara bel bağlasa da merkezi bir tema var ki o epeyce ilgimi çekti ve oyunu JRYO lar içerisinde farklı bir noktaya taşımayı başardı bence Hani Teoman ın Kardelen müziği vardır nakaratı da hoştur lakin daha başlarında bir yerlerde Dün de yok yarın da yok sonsuz bir artık içinde o an nefessiz kaldım kelamları geçer İşte XC3 ün ana kaygısı o sonsuz şimdi kavramına karşı durmak
Peki sonsuz artık nedir Sabitliktir dogmalarla köhneleşmiş bir sistemdir çoktan yollarınızı ayırmış olmanız gereken lakin bu türlü sürüp gitmesi işinize gelen bir alakadır konfor alanıdır nefesini tutup beklemektir Biz beşerler ya kolayımıza geldiği için ya da sabit olanın verdiği geçersiz itimat hissiyle çoğunlukla yeniliğe ve değişime kapalı hayatlar süreriz şimdiyi ve hatta geçmişin nostaljisini geleceğin bilinmezliğine yeğleriz Bu ortada bahsettiğim istikrar kavramı değil tersine sabitlik değişim kaygısından kaynaklı olan elindekini obsesif bir formda muhafaza iç güdüsü
Oyun boyunca bu iç güdüyle donanmış çeşitli travmalara sahip karakterler de karşımıza çıkıyor ve bu sonsuz şimdi nin aslında ruha ve insanın tabiatına ne derece ziyan verebilecek bir olgu olduğunu deneyimliyoruz O yüzden ne kadar klişelerle animelerden tanıdık ama sulandırılmamış sahnelerle dolu olursa olsun oyunun gidişatı sizi sıkmıyor Çünkü yapımcıların yola çıktığı en temel fikir hoş ve bu hoşluğa oyuncuyu ortak etmeyi de yeterli beceriyorlar Hal bu türlü olunca da karşımıza istediği kadar düşman çıksın istediği kadar farming yaptırsın koymuyor zira tutkulu bir halde finali görmek istiyorsunuz Esasen tempo da bence hoş ayarlanmış Kıssadan sıkıldığımda dünyayı keşfettim ki bu keşif işi de gerçekten emeğinize değen ödüllere sahip ondan sıkıldım farm yaptım ondan sıkıldım başka Kolonilere yardım ettim falan oyunda yapılabilecek aktiviteler bu manada çeşitli Enteresan halde balık tutma yok oyunda halbuki balık tutmadığın JRYO mu olurmuş yani D Olsun ancak keşfedebileceğimiz alanların büyüklüğü düşünüldüğünde balık işi biraz yorucu olurdu güya İşte o denli aktı geçti dostlar 150 saat ve oyun bittiğinde ben epeydir bir oyundan almadığım hazzı almış olarak ve oyun boyunca bir aile üzere hissettiğim dostlarıma son defa bakarak bu harika ve düşündürücü seyahati tamamladım Ve tek bir anından bile pişman değilim
Huşu hayranlık hezeyan hoşnutluk
Eyyyy Nintendo Sen vakti vaktinde şu Monolith Soft a çöktüğün için çok şanslısın dostum ve bu olağanüstü seriyi PC ye getirmediğin için de bir o kadar kabahatlisin Keşke herkes bu olağanüstü tecrübeye ortak olabilse bu macerada ve akışta Noah Mio ve Taion üzere her biri itinaya bezene yazılmış karakterlere eşlik edip sıkıntılarına ortak olsa Fakat bu oyunu oynayamasanız bile insanlığın sonsuz şimdi ye karşı olan ezeli uğraşı hakkında vaktiniz olursa bir fikir antrenmanı yapın derim Sizi neler alıkoyuyor hayatınızda neleri değiştirmek istiyorsunuz yahut neler sizi pranga altında tutuyor Bu soruların her vakit kolay cevapları olmasa da hissettiğiniz sıkışmışlık hissini tanımlayabilirseniz ona karşı bir duruş da geliştirebilirsiniz vakit içinde İşte öteki tüm artılarının ötesinde bana bunları düşündürttüğü ve sizlerle paylaşma talihi verdiği için Xenoblade Chronicles 3 e müteşekkirim Keşke her oyun bize bu kadar fazla şey sunabilse Ah Nintendo ah alacağın olsun e mi D
Aionios’ta hayatta kalma rehberi
|