Cyberpunk 2077’yi kurtarmanın maliyeti aşikâr oldu
Bildiğiniz üzere Cyberpunk 2077’nin teknik meseleleri, vadedilen birçok özelliğin oyunda yer almaması ve son jenerasyon konsollarda oynanamaz durumu, geri ödeme taleplerine ve çeşitli davalara yol açtı. Ancak bir dizi yama, yükseltme ve yeni modların akabinde üretim artık oynanabilir durumda. Olağan ki bunların büyük çoğunluğu 2.0 güncellemesi ve Phantom Liberty ile gerçekleşti. Peki Cyberpunk 2077, Polonyalı şirkete ne kadara mal oldu?
Yakın tarihli Yatırımcı Günü’nde CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’yi mevcut konsol kuşağına getirmek ve yeni özellikler için 40 ila 41 milyon dolar harcadığını açıkladı. Bu ortada yeni çıkış yapan Phantom Liberty genişletmesi ise, Hollywood oyuncu takımı ve büyük yapım kıymetleri ile şirkete 84 milyon dolara mal oldu. Bunun bir DLC için şaşırtan biçimde yüksek.
Pekii Cyberpunk 2077’nin toplam maliyeti ne kadar?
Karşılaştırma yapmak gerekirse CDPR, Cyberpunk 2077’nin geliştirilmesine 174 milyon dolar, oyunun pazarlanmasına ise 142 milyon dolar harcadı. Dolayısıyla 439.8 milyon dolarla resmi olarak kayıtlara geçen en kıymetli ikinci görüntü oyununa bakıyoruz. Listenin birinci sırasında ise, 500 milyon doların üzerinde bütçe ile Star Citizen bulunmakta. Ancak oyunun bütçesi çoğunlukla kitle fonlamasından geliyor.
Ayrıca CDPR, Cyberpunk 2077’nin neredeyse üç yıl evvelki lansmanından bu yana 25 milyondan fazla kopya sattığı bildirdi. Phantom Liberty’nin satışları ise birinci haftasında 3 milyonu geride bıraktı. Bu noktada CDPR CEO’su Adam Kicinski, ”The Witcher 3 ve genişletme paketlerinin bu dönüm noktasına ulaşmasının dört yıl sürdüğünü” söylüyor.