Ya artık çok yaşlı muhabbeti yapmış olacağım fakat Heroes of Might and Magic oynama talihine Escort Ataköy erişememiş jenerasyonlar için üzülüyorum be Vaktinde strateji denince birinci akla gelen serilerdendi ondan esinlenen seriler bile bayağı başarılılardı Hatta Heroes un esinlendiği King s Bounty bile ondan geri esinlenerek geri Ataköy escort dönüş yapmayı başarmıştı Öteki alt strateji cinslerinden farklı bir hissiyatı farklı bir oynanışı vardır cinsin ve Heroes serisi Ubisoft un elinde ölürken tıbbın başka temsilcileri de o boşluğu bir türlü Ataköy escort Bayan dolduramadı Disciples Liberation ve King s Bounty II gibi
Fakat neyse ki bağımsız üretimciler var ve Hulk un Ant Man e sandviç uzatması üzere bize Songs of Conquest i uzatıverdiler Baştan vereyim hoş haberi Oyun misler üzere Eski Heroes ları bilhassa de Heroes 3 ü özlüyorsanız Songs of Conquest e bayılırsınız Birden fazla açıdan özlediğiniz her şeyi verecek cinsin formülü üzerinde birkaç hoş oynama da yapan derli toplu bir oyun 3 boyutlu grafikleri yahut 360 derece döndürülebilen kamerası vs de yok direkt Heroes 3 üzere görünüyor yani
Kalelaka
Erken Erişim de 4 fraksiyonumuz Heroes ağzıyla konuşmak gerekirse kalemiz bunların 2 tanesi için de nispeten kısa iki Campaign imiz var Kalelerin ana haritadaki de savaşlardaki taktikleri de birbirinden farklı farklı olmasına fakat o denli eksiksiz de farklı sayılmazlar Kendi üslubunuzu asıl olarak kendi yaptığınız tercihlerle oluşturuyorsunuz Yani mesela Heroes taki üzere her kente her binayı dikmek yok bina slotu sayınız belirli ve hangi birimlere kaynaklara araştırmalara ağırlaşmak istediğinize nazaran dikiyorsunuz binaları Karakteriniz düzey atladıkça da üç beş istatistiki değişimden çok daha fark yaratan tercihler yapıyorsunuz Ordunuzda bir tane daha fazla birlik barındırmak mı büyülerle 30 daha fazla hasar vermek mi üzere dramatik tercihlerde bulunuyorsunuz Ha evet bin ejderhalı ordular da yok ünite kısıtlaması var Özcesi oyun başında herkes tıpkı aşağı üst ancak ilerleyen devirlerde eksiksiz farklı ordu dizilimlerine ve kahramanlara sahip olabiliyorsunuz
Hoşlanmadığım bir ayrıntı Evet kaleler fonksiyon olarak hoş lakin bütün işi ana haritada çözmek kalelerin içine girip atmosferleri içinize çekememek kaleler ortasındaki oynanış değil lakin hissiyat farkını çok minimumda tutmuş Heroes un bana verdiği Bugün nasıl hissediyorsam o pay yakın bir kaleyle oynayacağım tadını bulamadım Bir de oyunun daha üst zorluk seçeneklerine muhtaçlık olduğu da kesin
- Beklediğimiz Indie’ler Songs of Conquest
Büyü içimizdedir
Şimdilik çok ayrıntıya girmeyeyim lakin oyunun büyü sisteminin de çok yaratıcı ve fonksiyonlu olduğunu not düşeyim Ordudaki birimlerinizin sayısına ve çeşidine nazaran farklı büyü elementlerini biriktirip onlar sayesinde savaşın direkt içinde kilidini açtığınız büyüleri kullanıyorsunuz Enteresan ve eğlenceli sistem
Erken Erişim deki senaryo kısa sürüyor ancak bayağı bir Skirmish haritası var ki Heroes un da asıl tadı o Skirmish haritalarında çıkardı zati burada da durum birebir İçerik sonsuz olmasa da bayağı bol yani Ki içeriği sonsuz hale getirecek oyuncu imali haritalar yavaş yavaş yığılmaya başladı bile Önemli bug lar falan da yok Pişman etmez elhasıl
Artılar
- Unutulmuş bir tıbbın şahane bir temsilcisi
- Kolay başlıyor kolay alışılıyor
- Sonra derinleştikçe derinleşiyor
- Öykü başarılı
- Müzikler de o denli
- Hem hoş hem fonksiyonel harita dizaynları
- Büyü sistemi bilhassa bayağı tatlı
Eksiler
- Kaleler ortası hissiyat farkı az
- Üst zorlukların eklenmesi lazım
- Şimdilik içerik çok acayip fazla değil
Son Karar Heroes ları özlediyseniz üzmez