Stray in elime geçtiği birinci gün en küçük kedimiz Turşu meskene şişmiş bir ön patiyle Escort Işıkkent geldi Vakit geç veteriner bulunacak bir saat değil anlayacağınız Babamla meskenin en elletmeyen kedisinin başında duruyoruz Böcek mi soktu arı mı burktu mu Kırık olsa duramaz falan
Ve benim Stray Işıkkent escort incelemem gerekiyor Oğlum dedim bu oyunda bu kedinin başına bir şey gelirse ben oynayamam Vallahi yüreğim kaldırmaz nasıl başlayacağım
Açar açmaz bizim sarman kırılan bir borudan aşağı düşüp hem kedi Işıkkent escort Bayan arkadaşlarından farklı kalıp hem de ayağını incitmesin mi O hayvanın sekerek seyahatine dayanamadım kalktım başından Konutta bir oyunda iki Nasıl oynayacağım derken 2 gün ve yaklaşık 10 saat oyun mühleti sonrası ağlayarak bitirdim Ve net söyleyebilirim ki herkese önereceğim oyunlarda birinci 10 a ismini rahat yazdırır Stray
Stray in fragmanını seyrettiğinizde başınızda nasıl bir oyun canlandı bilmiyorum lakin şayet beklentiniz Sen bir kedisin gidiyorsun ise sizi çok büyük bir sürpriz bekliyor Evet şu anda henüz oyun ya da incelemeler çıkmamışken internet durduk yere miyavlayabileceklerine sevinen beşerlerle dolu ve onları çok yeterli anlıyorum Lakin Stray in bize bir kedinin gözünden göstermek istediği dünya miyavlamanın ve kapı tırmalamanın çok daha ötesine uzanıyor
BOZUK BİLGİ YARDIM GEREK
Tek başına ve gün ışığından uzak çıktığımız bu vakitsiz seyahat işte bu türlü başlıyor Yeşil çimlerin ortasındayken kendimizi birden teğe terk edilmiş karanlık bir kentte buluyoruz Ve sanki O tabelalarda kedi resmi mi var
Ve birinci arkadaşımızı bu türlü kazanıyoruz B 12 Bir kedi olarak sağdan soldan batarya toplamanın ne kadar kolay neyin beklenen bir vücut olabileceğine karar vermenin ne kadar sıkıntı olduğundan haberiniz var mı sizin Ayrıyeten organik bir bedeni olsa harbiden B12 ye gereksinim duyardı B 12 zira bu küçük drone droid kendisine dair pek bir şey hatırlamıyor İnsanlara yardım etmesi ve bu kentten çıkmanın bir yolunu bulması gerektiği dışında
Harbiden bu kent neresi Beşerler neredeler Neden hep Gece
Eminim B 12 nin yardımıyla bu işi çözeceğiz
Şu noktaya kadar Stray size oyun boyunca gereksinim duyacağınız tüm temel mekanikleri veriyor Zıpla tırmala miyavla bir şeyleri bölüm Ha bir de KAÇ Hem de delicesine Çok da alışılageldik bir kentte olmadığımızı bizi kovalayan tombalak şeylerin bizden diğer tek ömür belirtisi olmasından anlamışsınızdır herhalde Fakat bir tek biz olamayız ya Herkes nerede Alo Ay yani MİYAV
Zurk mu Zurk değilim ben
Ve birinci ömür belirtisindeee Herkes bizden kaçıyor Kaçmayın durun Ben küçük ve yumuşağım
Ama köyün muhafız robotu onları yemediğim sürece etrafta dolanmama müsaade veriyor Yemek mi Ha o peşimizden koşan şeylerden sandılar bizi Zurk muymuş onlar Düşman başına bir şey Zurk lar harbiden fakat kediyim ben Bu da drone robot arkadaşım B 12
Bunu duyan köy ahalisi de meskenlerinden çıkmaya başlıyor ve Bir dakika Herkes robot mu Herkes robot Lakin hiç de robot üzere davranmıyorlar Yani davranıyorlar elbette lakin insan üzere de davranıyorlar Neler oluyor Bir Zurk yeniği kokusu alıyoruz ve elbette peşine düşüyoruz
Stray in öyküsünü oyuncuya açma formu çok kusursuz tasarlanmış Lineer bir oyun Ama keşif yerlerine serpiştirilmiş birkaç yan vazife hem oyuna derinlik katıyor hem de nitekim şahane tasarlanmış minik köyde kuytu köşeye saklanmış parçacıkları organik olarak bulabilmenizi sağlıyor
Örneğin muhafızla B 12 aracılığıyla konuştuktan sonra çabucak sola saparsanız hiç müziği olmayan bir sokak müzisyeni robotla karşılaşıyorsunuz Ona ana vazifelerin sizi halihazırda götürdüğü yerlerden nota kağıtları bulurken melodiler ve isimleriyle bir yandan da robotların insansılaşma seyahatinin bir modülüne şahit oluyorsunuz Ve elbette insanların yok oluşunun da
Ama sahiden hepsi yok mu Onlara yardımcı olsun diye üretilen bu robotlar insanlardan geriye kalan tek şey mi Şu metali bile kemiren Zurk lardan sıyrılmanın bir yolunu bulsak da çıksak şu köyden şu kentten şu lanet beton küreden
Kediyim ben tırmanırım ne var
Stray in takımı bir kedi olmanın imkanlarını sonuna kadar kullanmış Bunu etraf dizaynlarında da görmek mümkün Birinci gittiğimiz köyün çapı küçücük aslında Ancak dikine düşününce Her yere tırmanabilen bir kedi olarak bizim dolaşma özgürlüğümüz aslında hepsi birbirine bağlanan üç dört sokaklık köyü kocaman bir oyun kısmına dönüştürüyor
Buradaki vazifelerimizi yerine getirip ikinci kısma hakikat yola koyulduğumuzda da tıpkı şeyle karşılaşıyoruz Bir insanın ya da bir robotun gözünden kısıtlı olabilecek alanlar bir kedi olarak pek çetrefilli ve bir o kadar da geniş kısımlara dönüşüyor
Kedi olmak ayrıyeten platformla parkur ortası bir oyun tecrübesinin de kilidini açıyor Stray takımı bu iki oyun cinsinin ögelerini o denli hoş harmanlamış ki Platform zira kediyken düz yolda yürümenin ne manası var Kedi sahipleri bilir bizimkiler de düz yer varken pencereye sandalyenin ve masanın üzerinden atlayıp sonra yere inip koltuğun altından geçerek varıyor NEDEN DÜZ YOL VAR Fakat birebir vakitte parkur zira kent elementleri her vakit pürüzsüz bir platform deneyimi sağlamıyor Oyunda bile
ANAM SARMANIN GÖZLERİ DE PARILDIYOR
Şehir demişken daima bu türlü minik bir varoş mahallesinde dolanarak bu duvarlarının dışına çıkacağımızı sanmıyordunuz herhalde değil mi Zira kendimizi kademe kademe bu koca karantina kubbesinin farklı katmanlarında buluyoruz Orta duvarlar kanalizasyonlar koca bir şehir Neon tabelalarıyla robot giyim satan kuru hava ve sıcak yağ menülü robot restoranları ve acayip içecekli robot barlarıyla tam tamına bir kent
Burada hem bir kedi olarak sergilememiz gereken hünerlerin sayısı artıyor bkz Amma da çeşitli oyun mekanikleri var Stray in hem de kıssa bizi insan olmanın ne demek olduğuyla ilgili bir seyahate çıkarıyor tam manasıyla
Sahi insan olmak ne demek Hayır insanı da geçtim hayatta olmak ne demek Kendi ruhunu yansıtan havalı kıyafetler giymek mi En sevdiğin bir içecek olması mı Birbirini umursamak mı Yoksa kendini düşünmek mi Bir şeyler yaratmak güdüsü mü Belli bir nizamı sağlayabilmek mi Yoksa o nizamı kırmak mı
Bütün kesimlerini ve yazılımını yenileyen bir robot Hala birebir robot mudur
Dayalı döşeli apartmanları partileri fabrika ve hapishaneleriyle insanların mirasını yaşatan bu kentten çıkmanın bir yolunu ararken B 12 yle birlikte bunları düşünüyoruz Beşerden sayılmak ne demek
Göğsüme bir taş oturdu tek devası kediler
Turşu nun patisinin şişi sonraki gün indi Bu süreç zarfında öteki bir külfeti da gelişmediği için kendisini göz mahpusunda tutup ona zorla kendisini sevdiğimizi anlatmaya çalışmaya devam ettik Evet bu süreç zarfında elimiz kolumuz tırmık oldu daima Ancak o Turşu yumuş ve boyutları da hiç anne sütü emmediğinden bir yetişkin kedi için nispeten küçük İnsanın sevesi geliyor
İşte bu halimizin bir oyunu olsa içine biraz da ontolojik sorgulamalar katılsa dedik mi ortaya Stray çıkıyor
Küçük sempatik ve hünerli bir yaratıkla kurulan dostluğun Bu tarif ikimize de uyuyor güya ne dersin B 12 bir o kadar da daha hoş günler uğruna hayatta kalma içgüdüsünün öyküsü bu oyun
Uzun müddettir yakınıyordum sağda solda yazılarda Lineer oyun istiyorum düz oyun kısa olsun kıssasını oyna bitir Zibilyar tane vazifeli 300 saat süren açık dünyalardan bıktım artık diye illa ki denk gelmişsinizdir Stray işte tam olarak o oyun 10 saatte bitirdim lakin etkin oyun müddetim 6 küsür yalnızca B 12 nin bulamadığım birkaç anısı ve açamadığım birçok muvaffakiyetim da var ve gerçekten onları da keşfedebilmek için geniş geniş bir kez daha oynayacağım
Böylesine kısa bir oyun için pek çeşitli oyun mekanikleri platform kısımları ve bulmacaları var Bir ortaya getirmeniz gereken ögeler sırasına dikkat etmeniz gereken vazifeler var lakin hepsi de o denli organik dağıtılmış ki yere aslında içgüdüsel olarak çözüyorsunuz Kedilerin o doğal her şeyi karıştırma isteği size de bulaşıyor
Robotların insanlardan sonra kendilerini içinde buldukları bu durum kurduğunuz arkadaşlıklar ve tanıştığınız her karakter keşfettiğiniz her sürpriz oyunu bir adım ileri taşıyor Bu 10 saatlik tecrübeyi de böylesine dolu dolu hissettiren her adımının kıssaya katkı sağlaması oluyor Şişirme vazifeler ve kendini tekrar eden kısımlar kullanmaktansa ağır bir oynanışla ve özüne sadık bir kıssa anlatmayı seçen Stray grubunu kutluyorum Hakikaten uzun müddettir birinci kez dört dörtlük bir oyun oynuyorum
Önemli bir not olarak şunu ekleyeceğim Stray aşikâr ki kedileri çok seven bir takım tarafından yapılmış Elbette kaçmak gizlenmek gereken yerlerde başarısız olursanız ölüyorsunuz Ancak bu oyuna kedi aşkınızdan bir çekim hissettiyseniz hayvanların ziyan görmesi sizin için de bir kırmızı çizgi olabilir Stray takımı de bunu göz önünde bulundurmuş olacak ki bu ölme sahneleri ne görüntüsel ne de işitsel olarak çok bir vahşet içeriyor
Açıkçası hayvanların oyun ve sinemalarda yalnızca şok tesiri için harcandığına tekraren şahit olmuş birisi olarak bu seçimlerini ayrıyeten takdir ettim Evet bu türlü bir oyunda sence de pek doğal değil mi vahşet olmaması diyebilirsiniz lakin nereden ne çıkacağı aşikâr olmaz Merak ediyor ya da çekiniyorduysanız ekleyeyim istedim